Sherlock Holmes: Crimes and Punishments detonado - Parte 11 Final - Confira! | Quero Dicas | Tutoriais para seu blogs


Sherlock Holmes: Crimes and Punishments detonado - Parte 11 Final - Confira!



Sherlock Holmes: Crimes and Punishments detonado parte 11.
A pedido do mais novo visitante do Quero Dicas, Allan Souza, continua o detonado (escrito) do jogo Sherlock Holmes: Crimes and Punishments.
O detonado que segue, foi retirado do site UmbrelaGames, somente alguns erros foram corrigidos para melhor compreensão.
Espero que gostem! =D


A Half Moon Walk
Investigate the crime scene and talk to witnesses at Half Moon Street

Use o mapa para ir para a Half Moon Street. Quando você chegar ao local,entrar em uma passagem estreita para a direita do carro e, em seguida,vire à direita. Fale com o Condestável sobre todos os temas disponíveis.
Examine o corpo da vítima deitado à direita de Marrow. É Brian Vercotti. Verifique a cabeça, a esquerda (do ponto de vista do jogador) mão, a ferida e tatuagem em sua mão direita. Em seguida, dê uma olhada no corpo do outro lado. É Kenneth Butler. Examine o ferimento na cabeça e no bolso esquerdo. Dê uma Porta chave fora dele.

Um pedaço de madeira perto da vítima.
Ative o talento de Holmes e observe o pedaço de madeira que se encontra entre os paralelepípedos, ao lado do braço direito da vítima.Leve-o e gire-o no modo de close-up, de modo que você pode ver a parte em que ele quebrou.Ir mais longe para o beco e falar com Ryan Turner, que está em pé na porta.Ouça o seu testemunho.

Examine o corpo da vítima deitado à direita de Marrow.É Brian Vercotti.Verifique a cabeça, a esquerda (do ponto de vista do jogador) mão,a ferida e tatuagem em sua mão direita.Em seguida, dê uma olhada no corpo do outro lado.É Kenneth Butler. Examine o ferimento na cabeça e no bolso esquerdo.Dê uma Porta chave fora dele.
Crédito de imagem: Umbrela Games
Um pedaço de madeira perto da vítima.
Ative o talento de Holmes e observe o pedaço de madeira que se encontra entre os paralelepípedos, ao lado do braço direito da vítima.Leve-o e gire-o no modo de close-up, de modo que você pode ver a parte em que ele quebrou.Ir mais longe para o beco e falar com Ryan Turner, que está em pé na porta.Ouça o seu testemunho.

Check the view from Mr. Turner’s flat
Na casa de Turner, examine a Lareira. Dê uma olhada no fogo e ativar o talento de Sherlock. Examine o papel queimado que você pode ver agora (à direita). Observe ambos os lados. Aproxime-se das prateleiras de livro sobre a parede (à direita da porta do quarto). Examinar os livros e a bengala abaixo. No modo de close-up, girá-lo para que você possa ver o fim quebrado. Examine-o e selecione: Attach piece of wood.
Vá para o quarto (a porta aberta à sua esquerda) e examine a cama. Deixe o quarto e vá para a cozinha, onde Turner está sentado. Dê uma olhada na mesa da cozinha.

Shredded de papel sobre a mesa.
Examine a faca de cozinha e ativar o talento de Holmes para que você possa observar o papel picado.Aproxime-se da janela na cozinha, abri-lo e examinar os corpos partir dessa perspectiva. Ative a imaginação de Sherlock.

Seqüência de eventos na casa de Turner
Vá em direção à porta aberta no quarto de Turner e selecione: Got up from bed,Took the stick como número 1.
Olhe para a janela e selecione: Opened the window, Looked down para número 2 e Approached the body, Took something, Broke the stick como número 3. Agora,olhe para as prateleiras e selecione: Placed the broken stick, Took something como número 4. Enfrente a mesa da cozinha e selecione : Cut papers with knife como número 5.
Por fim, olhar para a lareira e selecione: Threw something into fire como número 6. Assista toda a seqüência (opções na parte superior da tela).
Aproxime-se das prateleiras e ativar o talento de Holmes. Examine o livro no qual você pode ver algumas impressões digitais gordurosas. Abra-o no modo de close-up. Você vai encontrar uma antiga pulseira dentro.Examine a cabeça do carneiro sobre ele.
Fale com Turner sobre sua caminhada até a janela.Selecione: de Turner limp no QTE. Pergunte a ele sobre a validade do seu testemunho.Em outro QTE, selecione: Antique bracelet.

Interrogate Leighton and examine his belongings at Scotland Yard

Use o mapa para ir para a Scotland Yard.Depois de conversar com Lestrade,vá para o quarto Evidência e dar uma olhada em pertences de Leighton:cigarros enrolados, Assista e arma de Leighton, que você deve examinar no modo de close-up.

Arma de Leighton.
Olhe para o cilindro e gire a arma para que você possa abri-lo.Examine as conchas.

Dedução
Conectar ( Leighton’ revolver) com (Different shot). Você vai obter duas opções: (simultaneous shots) e (firing position).
Conecte-se (two victims) com (Leighton’s revolver). Você vai obter (double murder).
Conecte-se (commom statement) com (Leighton’s revolver). Você vai obter (compelling evidence).
Vá para a cela e chamar Leighton Chapman para interrogatório.Peça-lhe para dizer-lhe o seu lado da história.

1-cicatriz profunda; brigas ocasionais;
2-espancamento recentes;
3-Escritório funcionário (emprego confortável);
4-Cometeu um crime (tatuagem Westgate Prison tatuagem).
No QTE,selecione: ( Westgate prisioners) (também uma evidência no Casebook) e continuar o interrogatório.

Dedução
Conecte-se (old acquaintance) com (Lootless). Você vai obter a (personal motive).
Conecte-se (Leighton statements) com (commom statement). Você obterá o (imaginary man).
Se você assumir que a conclusão (firing position) é correta,você pode acabar com a investigação agora (o resultado pode não ser bom).

Investigate the ancient bracelet and find out how it could have appeared at Half Moon Street
Vá para a Baker Street. Aproxime-se da estante com enciclopédias e selecione: Search for bracelet. Na guia Art e Architecture, selecione:antique Art of British museum.Uma evidência aparecerá no Casebook: Five rams of Mitilene . Continue a procurar nos arquivos.Aproxime-se dos Jornais e selecione: Use article about antiques. Vá até a aba 1885 e selecione: Tesouros helenísticas roubados . Uma evidência aparecerá no Casebook:jailed Thief .
Use o mapa para ir para a loja de penhor.

Pawn Shop de Butler.
Ande em linha reta e vire à direita. Vá quase até o fim da rua e abrir a porta para Pawn Shop de Butler com a chave que você tem.
Examine as prateleiras do lado esquerdo e observe o equipamento de escalada na parte inferior. Aproxime-se do contador e abrir a porta.Olhe para as prateleiras do seu lado direito e examinar a pistola Flare.Vire-se para que você enfrenta o registro e abrir sua gaveta de Esquerda.Retire o colar ( antique necklace ) e examinar a cabeça do carneiro no modo de close-up, bem como carta de Brian de Vercotti . Abra a gaveta da direita e dê uma olhada no livro de contabilidade.

Dedução
Conecte-(Butler’s jewels) com (Two victims). Você obterá (Burglary motive).Se você assumir as seguintes conclusões:(firing position) e (Burglary motive) ,você pode terminar a investigação agora (o resultado não pode ser bom). Use o mapa para ir para a Half Moon Street.

Examine the dead bodies and perform a re-enactment
Vá para a cena do crime (pegue a passagem estreita e, em seguida, vire à direita). Ative a imaginação de Holmes (você tem que escolher:(simultaneous shots) no espaço dedução,caso contrário o ícone não vai aparecer).
Selecione o homem à direita do Marrow como aquele que atirou primeiro. Agora,abordar a parede à sua direita e tentar encontrar o lugar onde a bala atingiu.Você não será capaz de vê-lo,já que é muito alto e não há luz suficiente.Leve o Pólo de pé ao lado de um barril,à direita do corpo de Vercotti.
O lugar onde a bala atingiu a parede.
Aproxime-se da parede de novo e procurar o local. Você vai ver o impacto da bala para o direito de um concreto entrar.

Dedução
Conecte-se (Two victims) com (Third shot). Você vai obter (Crossfire).Conecte-se (third shot) com (Leighton statements ). Você obterá uma tarefa:(Disapearing man).Pergunte Marrow para obter ajuda.Como Marrow,andar em linha reta até encontrar Holmes em um nicho na parede. Na segunda vez, dar alguns passos para a frente e localizar Sherlock no canto,à sua esquerda. Na terceira vez, siga em frente, vire à direita e depois vire à esquerda para encontrar o detetive no canto. Cada vez, você tem que falar com Sherlock.

Dedução
Conecte-se (Leighton statement) com (corners in sight). Você receberá uma tarefa: (Up the walls).Utilizar o mapa, vá para o Pawn Shop e pegar o equipamento de escalada ,bem como o alargamento da pistola (em uma das prateleiras atrás do balcão). Retornar para Half Moon Street.Pergunte a Marrow por te ajuda novamente. No lugar em que Holmes estava escondendo-se durante a última tentativa,ativar a imaginação do detetive e selecione: Escale a parede.Durante a escalada,pressione as teclas que aparecem na tela e clique muito rápido,pressione o botão apropriado)quando o ícone aparece. Em seguida, abra a porta à direita (Marrow vai levar você para ele).Quando no sótão, vá para a esquerda para ficar sobre a janela quebrada.Examine-o, bem como o bolso do casaco ali.

Fios pretos no casaco do assassino.
Ative o talento de Holmes e pegar nas notas que ele encontra perto da gola do casaco.Por fim, examinar os cacos de vidro no chão.

Dedução
Conecte-se (Leighton statement) com (Wall climber). Você vai obter a (Leighton innocence).

Request Wiggins’ assistance in locating the right circus
Vá para a Baker Street, aproximar a tabela de Análise e selecione: Examine black theads.Dê uma olhada em um deles na placa de palco e quando a ocular aparece,nitidez da imagem. Examine a linha através da ocular.

Três fios de cabelo diferentes.
Acontece que, se você tem um fio de cabelo na frente de você.Duas outras vertentes irá aparecer na placa palco.Examine todos eles.
Dedução
Conectar (Exotic animal), com (Wall climber). Você vai obter (Circus acrobat).Ao ligar (Circus acrobat), (silmutaneous shot), (Crossfire), (Leighton innocence) e (Burglary motive), você receberá uma tarefa: (Vanishing act).Vá de Half Moon Street.Pergunte a Wiggins, que está em pé no canto,onde Holmes escalou a parede, para descobrir o que está atualmente realizando circo em Londres.Quando o menino traz para você o Circus Poster,examine a imagem de elefante e a inscrição acima. Use o mapa para ir para Duval Bros Circus e depois de falar com guarda do Circus,voltar a Baker Street.

Vá até o quarto de Holmes e abrir o guarda-roupa .Escolha: Bandit Outfit. Então, se aproximar da Mesa Make-Up (opções na parte superior da tela) e selecione um chapéu adequado (por exemplo, nr 11). Em seguida, escolha o seu cabelo facial (por exemplo nr 6). Sair do modo de close-up e de vá para o circo. Depois de conversar com o guarda,mais uma vez,vá para o prédio com escadas e abrir a porta. Quando dentro,examine os tambores perto do lugar onde Sherlock viu alguns homens conversando. Dê uma olhada nos Barris na parte superior,o que está no chão e o crack nele.Examine também a pintura.

A crista no barril – visível somente quando o talento de Holmes está ativo.
Ative o talento de Holmes e observe a crista no topo do barril.Por fim, bater o Crack e examinar o pó que sai.Vá para a direita,para o outro lado da arena e examinar a imprensa.Dê uma olhada no cartaz (poster rebelde).Examine a imagem de um homem e o slogan.Além disso, olhar para os papéis em branco à direita.Fale com Charles Foley,quando ele aparecer.

1-Protegendo cofre (chave Complexo no pescoço);
2-Trauma recente
3-Armados; pistola atrás do cinto;
4-Acrobata (Gravado nos dedos;);
5-(Anel .
Dedução
Conecte-se (Antique ring) com (Foley’s revolver). Você vai obter (man in jacket).
Aproxime-se da mesa perto dos barris e abrir a fechadura.

Abrindo o bloqueio no circo

Fale com Charles Foley.Selecione:(jailed theef) no QTE .Em seguida, use o mapa para ir para Notting Hill Manor.
Find and examine the secret lock at Notting Hill Manor
Aproxime-se da porta e tentam abri-lo.
Abrindo a porta ao Notting Hill Manor

Check the possible routes that the thieves could take to escape Notting Hill manor, and prepare the traps for them.
Confira os possíveis meios de fuga:A porta na cozinha, a janela no corredor no andar térreo (atrás da escada) e a janela no corredor do primeiro andar.

Uma armadilha no topo da escada.
Quando estiver no corredor do primeiro andar, examine a escada. Dê uma olhada na tabela perto das escadas e pegar um colar . Selecione:Drop bead-necklace on the stair. No corredor no piso térreo,chegar perto do armário coberto com algum material. Mova o armário para bloquear o caminho através da janela.Ative a imaginação de Holmes. Na cozinha, observe a cadeira no canto.Examine a porta da cozinha que levam para a sala e selecione:Block with chair on the Door handle..Observe a escotilha no chão da cozinha (perto da porta do corredor) e abri-lo. Vá para a sala e pegue o tapete perto da parede,ao lado da estante. Selecione:Cover with carpet on the Hatch. Ative a imaginação de Holmes.

A armadilha lustre.
Selecione: Anexar corda no lustre e amarrar a corda para um grande martelo nas proximidades. Em seguida, pendurar o candelabro. Ative a imaginação de Holmes.
Após a visita dos ladrões,abrir o cofre com a chave que você tem tirado de Foley.Examine as coisas dentro.

Dedução
Conectar (Precious safe) com (long lost art). Você vai obter a (Hidden art).
A UmbrelaGames fez um vídeo - Abrindo o cofre em Hill manor
Dedução final

Vingança de Foley

O resultado correto da investigação.
Conclusões necessários:
Circus acrobat;
Simultaneous shots;
Crossfire;
Leighton’s innocence;
Burglary motive;
Hidden art.
man in jacket
Como sempre, você pode decidir se vai condenar o culpado ou deixá-lo ir. Quando você resolve o último caso no jogo,

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